Список плагинов SCP:SL

Tutorial теперь бессмертен и не может вызвать триггер SCP-096 или SCP-173.


У SCP-079 есть дополнительные способности:

  • .a1 - телепортирует камеру к случайному SCP-объекту.
  • .a2 - подаёт ядовитый газ в камеру, нанося урон игрокам.
  • .a3 - перегружает энергосистемы комплекса, выключая везде свет.
  • .a4 - вызывает яркую вспышку в камере, ослепляя игроков.

При отправке репорта через список игроков администраторы на сервере получают оповещение.


Подбросив монетку игрок получит подсказку с указанием стороны монетки. Также есть небольшой шанс уронить монетку.


Все или некоторые SCP-объекты могут говорить с людьми на клавишу V (список говорящих объектов зависит от сервера).


В стартовый инвентарь для всех классов добавлены новые предметы, увеличено количество выдаваемых патронов. Также у каждого класса есть шанс получить дополнительные предметы. Шансы и список таких предметов зависит от класса игрока.


Увеличены HP для SCP-объектов. В зависимости от сервера SCP-объекты могут пополнять HP при убийстве.


Уменьшен моментальный урон от укусов SCP-049-2 и SCP-939 (но от укусов есть негативные эффекты, см. далее).


Получение урона накладывает на игрока визуальные (помутнения, потеря фокуса, оглушение) и негативные эффекты (кровотечение, кровоизлияние, отравление, удушье, истощение), накладываемые эффекты зависит от типа полученного игроком урона, а в случае с пулевыми ранениями - от того места, куда игроку попала пуля.


Использование аптечки снимает все негативные эффекты, отнимающие HP (кровотечение, отравление и так далее). Использование адреналины снимает все негативные эффекты, отнимающие стамину (усталость, паника, удушье и так далее). Использование SCP-500 снимает все негативные эффекты.


Урон от оружия на сервере Hard RP, Event и Abuse изменён таким образом, чтобы получение хедшота игроком без брони (которая содержит в себе и каску, т. к. броня даёт резист на урон в голову) вызывало моментальную смерть. Единственное исключение - пулемет без улучшения на стволе, потому что если поставить на пулемет такой урон, чтобы он убивал хедшотом игрока без брони, то пулемет с удлинённым стволом будет убивать хедшотами даже сквозь тяжёлую броню.


В лобби сервера отображается название сервера и другая полезная информация.


Все SCP-объекты могут восстановить свои условия содержания (совершить суицид) с помощью команды .rc.


На сервере Abuse и Event SCP-939 выбивает двери вместо того чтобы открывать их.


SCP-106 имеет дополнительную команду .stalk, которая телепортирует его к случайной жертве.


Игроки всех классов могут сбежать. В зависимости от сервера они будут перенесены в наблюдатели или за другой класс.


В текстуре двери рядом с воротами, откуда выезжает машина ПХ, есть дополнительная точка побега из комплекса.


После взрыва боеголовки на поверхности комплекса активируется аварийное освещение.


Администрация может вызывать анимацию посадки вертолёта МОГ или приезда машины ПХ.


За игру на сервере и выполнение игровых действий начисляется опыт и уровни.


За каждый уровень игроку даётся 1000 монет, которые можно потратить на смену класса или выдачу предметов через оружейную станцию. В зависимости от сервера есть различные ограничения на смену класса, а также на выдачу предметов: некоторые предметы могут быть запрещены, другие будут требовать от игрока наличия той или иной ключ-карты в руке.


Для всех игроков, за исключением тех, у кого в настройках включен режим DoNotTrack (DNT) ведётся игровая статистика, собирающая в себя сведения о времени игры, количестве убийств и смертей, сыграных раундов, и другую полезную информацию. Посмотреть статистику можно на нашем сайте по данной ссылке: https://vaultcommunity.ru/top


В конце раунда наверху экрана выводится игрок с наибольшим количеством убийств в раунде.


На поверхности комплекса добавлен забор вдоль подъема к лифту ворот Б, как в "SCP: Containment Breach".


Время движения лифтов может изменяться в большую или меньшую сторону на одну-две секунды.


Лифты спускаются в комплекс после прибытия МОГ/ПХ, так что теперь все игроки имеют достаточно времени чтобы успеть на лифт и спуститься в комплекс всем отрядом, т. к. лифт сперва нужно вызвать обратно и дождаться его прибытия.


Командой .lefthanded игрок может сделать себя левшой (стать обратно правшой можно введя команду повторно).


При смерти SCP-объекта все его союзники получают бродкаст в дополнение к стандартному оповещению CASSIE.


Командой .setscale администратор может изменять размер игроков.


На сервере Hard RP раунд начинается с обычного дня, который длится пару минут. В это время класс D и SCP-объекты заперты в камерах. Спустя две минуты происходит Contaiment Breach, сопровождаемый CASSIE и отключением света на некоторый период. После начала CB SCP-объекты и класс D могут сбежать. 


Игроки могут обмениваться SCP-объектами в начале раунда с помощью команды .scpswap.


Имея в инвентаре карту доступа можно проходить мимо Tesla-ворот не вызывая их активацию. На серверах Hard RP, Abuse и Event карту необходимо держать в руке.


С помощью команды .chat игроки могут общаться между собой через игровую консоль.


Отслеживание AFK теперь учитывает движение камеры. За нахождение в AFK игрок не выгоняется с сервера, а переносится в наблюдатели. За некоторое время до переноса в наблюдатели игроку будет отправлено текстовое предупреждение.


На серверах Middle RP, Full RP, Abuse и Event неразумным SCP-объектам недоступны взаимодействия с генераторами, боеголовкой, шкафчиками, SCP-914 и кнопкой контейма SCP-106.


На серверах Middle RP, Full RP, Abuse и Event SCP-096 при входе в режим ярости получает подсказку с указанием ника и класса игрока, который посмотрел на него. Также подобную подсказку получает и сам игрок, посмотревший на "Скромника". 


После спавна всем игрокам выдаются подклассы для их ролей, такие как "Уборщик", "Менеджер комплекса", "Начальник службы безопасности", и другие.